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Let’s Play Automatisierung

Videoschnitt ist spannend und sehr kreativ – keine Frage. Gerade Formate wie VLOGs oder Reviews leben vom aufwendigen Schnitt und vom Rumprobieren mit neuen Techniken. Anders sieht das allerdings bei Let’s Plays aus: Hier sind oft immer wieder gleiche Arbeitsschritte notwendig. Das Resultat ist kein kreativer Prozess, sondern Fließbandarbeit. Das nervt und frustriert. Deswegen stelle […]

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Ein Blick auf die Modpack-Entwicklung

Die Modding-Community von Minecraft ist riesig. Allein die Download-Zahlen der Modpacks vom „Feed The Beast“-Team befinden sich im Millionenbereich. Auch das von mir entwickelte Modpack „Minecraft SKY“, was ausschließlich für die deutschsprachige Minecraft-Community entworfen wurde, weißt schon mehr als 250.000 Downloads auf. Es ist an der Zeit, mal einen Blick darauf zu werfen, was eigentlich […]

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Zu Besuch bei XMG

Wie werden eigentlich High-End-Notebooks gebaut? Wegen Fragen wie diesen war ich im März zu Gast bei XMG in Leipzig. Welche Faktoren sind beim Zusammenbau wichtig, wie kann überhaupt eine so hohe Konfigurierbarkeit angeboten werden? Einen kleinen Einblick möchte ich euch hier geben.   Dieser Blog-Post ist eine Fortsetzung des VLOGs meines Besuchs. Während ich auf […]

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Rückblick auf den Bachelor

Endlich ist es soweit: Alle Prüfungen sind geschrieben, alle Scheine abgegeben, die Abschlussarbeit ist auch seit Monaten durch: Ich habe mein Bachelor-Studium erfolgreich abgeschlossen! Es ist an der Zeit zurück zu blicken und mal genauer anzuschauen, was ich die letzten Jahre eigentlich gemacht habe.   Beginnen wir mit den Eckdaten: Ich habe direkt nach meinem […]

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14 coole Scala-Features (Teil 3 von 3)

Scala ist meine aktuelle Lieblingsprogrammiersprache. Ich liebe es, super effizienten High-Level-Code zu schreiben und Scala als Multiparadigmen-Sprache bietet hierfür alles, was man sich wünschen kann – und Java-Kompatibilität noch kostenlos dazu. Ich habe mal die coolsten Features gesammelt und stelle sie in dieser Reihe vor! Willkommen zurück zum dritten und damit letzten Teil meiner Scala-Reihe! […]

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14 coole Scala-Features (Teil 2 von 3)

Scala ist meine aktuelle Lieblingsprogrammiersprache. Ich liebe es, super effizienten High-Level-Code zu schreiben und Scala als Multiparadigmen-Sprache bietet hierfür alles, was man sich wünschen kann – und Java-Kompatibilität noch kostenlos dazu. Ich habe mal die coolsten Features gesammelt und stelle sie in dieser Reihe vor! Herzlich willkommen zurück zum zweiten Teil der Scala-Feature-Reihe! Im ersten […]

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Gamescom 2016 Highlights

Ungefähr einen Monat liegt die Gamescom 2016 zurück. Es ist an der Zeit, das letzte Video-Material zu verarbeiten und die Highlights zusammenzufassen. Aber noch mal ganz von vorne: Vom 17. bis 21. August war die Gamescom 2016. Ich war alle Tage dort und habe sogar täglich (teilweise noch um 4 Uhr Nachts) ein kurzes Video […]

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Von imperativ zu funktional – Ein Scala-Beispiel

Die Superstars der höheren Programmiersprachen sind Java und C++. Doch beides sind imperative Sprachen und erlauben funktionale Programmierung nur sehr eingeschränkt. Dass sich diese trotzdem sowohl für Performance als auch Verständlichkeit lohnen kann, möchte ich hier am Beispiel von Scala demonstrieren!   In einem früheren Blog-Post habe ich bereits über verschiedene Programmierparadigmen gesprochen und die […]

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Minecraft Map Making Magazin

Wie aus dem Nichts erschien vor einigen Tagen die erste Ausgabe des MapMag, einer Online-Zeitschrift für Minecraft Map Maker. Das hat hohe Wellen geschlagen und ist insbesondere auch schon bei Mojang, den Machern von Minecraft angekommen.   Minecraft Map Making bedeutet mehr als nur eigene Maps zu erstellen, die andere dann spielen können. Dank der […]

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