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Rückblick auf den Bachelor

Endlich ist es soweit: Alle Prüfungen sind geschrieben, alle Scheine abgegeben, die Abschlussarbeit ist auch seit Monaten durch: Ich habe mein Bachelor-Studium erfolgreich abgeschlossen! Es ist an der Zeit zurück zu blicken und mal genauer anzuschauen, was ich die letzten Jahre eigentlich gemacht habe.   Beginnen wir mit den Eckdaten: Ich habe direkt nach meinem […]

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14 coole Scala-Features (Teil 3 von 3)

Scala ist meine aktuelle Lieblingsprogrammiersprache. Ich liebe es, super effizienten High-Level-Code zu schreiben und Scala als Multiparadigmen-Sprache bietet hierfür alles, was man sich wünschen kann – und Java-Kompatibilität noch kostenlos dazu. Ich habe mal die coolsten Features gesammelt und stelle sie in dieser Reihe vor! Willkommen zurück zum dritten und damit letzten Teil meiner Scala-Reihe! […]

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14 coole Scala-Features (Teil 2 von 3)

Scala ist meine aktuelle Lieblingsprogrammiersprache. Ich liebe es, super effizienten High-Level-Code zu schreiben und Scala als Multiparadigmen-Sprache bietet hierfür alles, was man sich wünschen kann – und Java-Kompatibilität noch kostenlos dazu. Ich habe mal die coolsten Features gesammelt und stelle sie in dieser Reihe vor! Herzlich willkommen zurück zum zweiten Teil der Scala-Feature-Reihe! Im ersten […]

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Gamescom 2016 Highlights

Ungefähr einen Monat liegt die Gamescom 2016 zurück. Es ist an der Zeit, das letzte Video-Material zu verarbeiten und die Highlights zusammenzufassen. Aber noch mal ganz von vorne: Vom 17. bis 21. August war die Gamescom 2016. Ich war alle Tage dort und habe sogar täglich (teilweise noch um 4 Uhr Nachts) ein kurzes Video […]

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Von imperativ zu funktional – Ein Scala-Beispiel

Die Superstars der höheren Programmiersprachen sind Java und C++. Doch beides sind imperative Sprachen und erlauben funktionale Programmierung nur sehr eingeschränkt. Dass sich diese trotzdem sowohl für Performance als auch Verständlichkeit lohnen kann, möchte ich hier am Beispiel von Scala demonstrieren!   In einem früheren Blog-Post habe ich bereits über verschiedene Programmierparadigmen gesprochen und die […]

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Minecraft Map Making Magazin

Wie aus dem Nichts erschien vor einigen Tagen die erste Ausgabe des MapMag, einer Online-Zeitschrift für Minecraft Map Maker. Das hat hohe Wellen geschlagen und ist insbesondere auch schon bei Mojang, den Machern von Minecraft angekommen.   Minecraft Map Making bedeutet mehr als nur eigene Maps zu erstellen, die andere dann spielen können. Dank der […]

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Programmierparadigmen

Programmierparadigmen ist nicht nur der Name der letzten Pflichtvorlesung eines Informatik-Studenten am KIT in Karlsruhe, sondern auch einer der spannendsten Bereiche der Programmierung. Paradigma bedeutet: Grundsätzliche Denkensart oder Muster. Und im Bereich der Programmierparadigmen sieht man deshalb auch, wie vielfältig heutige Programmiersprachen sind.   „Die Grenzen meiner Sprache sind die Grenzen meiner Welt“ – Ludwig […]

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Webseiten kommen und gehen

Ich bin endlich mal mit der Einrichtung dieses Blogs fertig! Was sich sonst noch so geändert hat und was das mit meiner Website skate702.de zu tun hat, erfährst du in diesem Beitrag!   Das hat jetzt aber tatsächlich etwas gedauert. Ich erinnere mich: Als ich meinen letzten Post hier verfasst habe, hatte ich noch viele, […]

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Crafting Keys Update

Meine Minecraft Mod Crafting Keys hat ein Update bekommen. Neben verbesserten Versionen für Minecraft 1.7 und 1.8, gibt es vor allem auch die erste Version für 1.9!   Seitdem ich die erste Version von Crafting Keys im November veröffentlicht habe, wurde es etwas still. Das lag neben dem Klausur-Stress aber auch daran, dass quasi keine […]

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